Strumenti gratuiti
I grandi moltiplicatori stanno ai bordi perché la pallina non ci arriva quasi mai. Queste sono le probabilità esatte di ogni casella, calcolate a partire dalla distribuzione binomiale su cui il gioco è costruito.
| Casella | Paga | Probabilità | Volte ogni 1.000 lanci |
|---|---|---|---|
| 8 dal centro | 1000x | 0.0015% | 0.0 |
| 7 dal centro | 130x | 0.0244% | 0.2 |
| 6 dal centro | 26x | 0.18% | 1.8 |
| 5 dal centro | 9x | 0.85% | 8.5 |
| 4 dal centro | 4x | 2.78% | 27.8 |
| 3 dal centro | 2x | 6.67% | 66.7 |
| 2 dal centro | 0.2x | 12.22% | 122.2 |
| 1 dal centro | 0.2x | 17.46% | 174.6 |
| Centro | 0.2x | 19.64% | 196.4 |
| 1 dal centro | 0.2x | 17.46% | 174.6 |
| 2 dal centro | 0.2x | 12.22% | 122.2 |
| 3 dal centro | 2x | 6.67% | 66.7 |
| 4 dal centro | 4x | 2.78% | 27.8 |
| 5 dal centro | 9x | 0.85% | 8.5 |
| 6 dal centro | 26x | 0.18% | 1.8 |
| 7 dal centro | 130x | 0.0244% | 0.2 |
| 8 dal centro | 1000x | 0.0015% | 0.0 |
Le tabelle dei moltiplicatori seguono la configurazione in stile Stake ampiamente pubblicata. Gli operatori possono usare, e usano, tabelle diverse, quindi controlla la tabella dei pagamenti nel gioco stesso.
Nessuno dei due è migliore. Entrambi sono configurati sullo stesso ritorno al giocatore; il rischio alto si limita a concentrare quel ritorno in vincite più rare e più grandi.
In media due volte ogni 65.536 lanci, una per ciascuna casella esterna. Vale a dire circa una su 32.768 per lancio.
No. Ogni chiodo è un lancio di moneta indipendente nel modello casuale del gioco, e la caduta è decisa nel momento in cui punti.