Gratis verktøy
Å ta ut ved 1,5x føles trygt. Runden kræsjer før det omtrent en tredel av gangene. Dette viser den reelle sannsynligheten for å nå hver multiplikator, og hvor lenge du typisk venter på én.
| Ta ut ved | Sjanse per runde | Treff per 100 runder | Median ventetid |
|---|---|---|---|
| 1.1x | 90.0% | 90 | 0 runder |
| 1.2x | 82.5% | 83 | 0 runder |
| 1.5x | 66.0% | 66 | 1 runder |
| 2x | 49.5% | 50 | 1 runder |
| 3x | 33.0% | 33 | 2 runder |
| 5x | 19.8% | 20 | 3 runder |
| 10x | 9.9% | 10 | 7 runder |
| 20x | 5.0% | 5 | 14 runder |
| 50x | 2.0% | 2 | 35 runder |
| 100x | 0.990% | 1 | 70 runder |
| 1000x | 0.099% | 0 | 700 runder |
Forutsetter standard crash-fordeling der sannsynligheten for å nå x er (1 − fordel)/x. Enkeltoperatører kan avvike noe.
Den vinner oftere, men du vinner mindre hver gang, og det forventede tapet per runde er det samme. Trygghet betyr her bare lavere varians.
Nei. Å doble etter et tap endrer formen på resultatene dine, ikke den forventede verdien, og det møter bordgrensen og din egen bankroll lenge før det møter en gevinst.
Den umiddelbare kræsjen er måten de fleste crash-spill tar husfordelen sin på. Det skjer i omtrent like stor andel av rundene som fordelen utgjør.